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這一關最大的難點是對沙兵的移動路線進行合理規劃。既要避免撞到其他玩家、牆壁,又要儘可能少吃能量塊,隊伍越小就越靈活。
“10,9,8......1,0。”
倒計時結束。
一百支沙兵隊伍如同脫韁的野馬在廣場上馳騁。
但廣場並沒有想象中的那麼大,300個沙兵擠在一起非常擁擠,就像是晚上6點的地鐵一樣。
而且大家都知道有復活賽,做事非常肆無忌憚。
一群群沙兵在場地中橫衝直撞,不到20秒的時間,參與玩家數就變成了“81100”。
蘇羽沒有跟他們一起胡鬧,因為他挺喜歡玩這些小遊戲的,他很想拿個第一體驗下一輪是什麼遊戲,所以在認真玩。
第20秒,蘇羽卡點吃下第一顆能量塊,沙兵隊伍加長至4個。
他靈活地在廣場上游蕩,仔細判斷其他玩家的行經路線,顯得遊刃有餘。
其他玩家的沙兵隊伍到現在也都吃下一顆能量塊,隊伍加長導致原本不富裕的場地變得更加擁擠,玩家數由81漸漸下降至67。
就在玩家數量由67下跌至66那一刻。
“遊戲進入第二階段,增加速度,增加更多能量塊。”
聽到貝爾妮娜的聲音,蘇羽的心臟瞬間就提了起來。
“3,2,1,0。”
倒計時結束的那一剎那,沙兵隊伍的速度猛然間提速兩倍!
而且密密麻麻的能量塊在周圍浮現,根本躲都躲不了,蘇羽猝不及防之下一連吃了三個,想要20秒吃一個的計劃完全泡湯。
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