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不只是帝血弒天精英3團,這樣的故事還在遊戲世界內的每一個角落上演。
主攻副本的玩家們開心了。他們刷完副本後會剩下大量的時間,這些時間想用來幹什麼都行;
主攻任務的玩家們也很開心。時間拉長意味著他們可以完成更多的任務,而且有很多超高時長的任務以前不敢接,現在也可以嘗試著接一接;
專精副職業(製造裝備、煉製藥劑、採藥採礦、廚師釣魚等)玩家更加開心。對於他們來說時間就是一切,時間流速的轉變對他們百利而無一害!他們又不太需要練級;
剩下的還有一些深挖歷史考據黨、探險黨、跑商黨、航海黨......
可以說遊戲內的每一個玩家都因此獲益不小。
主戰鬥的玩家們還能有更多的閒暇時間去“PVP競技場”中打磨自己的實戰力能。
唯一不太爽的可能就是全程待在練級區的玩家吧?
這些玩家本來一天12個小時待在練級區就很煎熬,全靠聊天打發時間。如果還維持以前的獲取,他們可能要一天40個小時以上蹲在野區,煎熬變成了折磨。
但為了全體玩家的利益,總要有人犧牲一些的。
.......
時間流速的翻轉不僅對遊戲內部環境影響巨大,對遊戲外世界的影響也是翻天覆地。
翻轉成功一個小時(顯示時間)後,一場規格最高的會議在“有關部門”總部的大禮堂中召開。
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