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第147章 奇偶數的抉擇!

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讓一眾吳氏的選手們懵逼的卡牌,不是沒有原因的。

因為蘇銘所攜帶的這張傳說級隨從,其有一個限制條件非常嚴苛的規則:

“對戰開始時,如果你的套牌中只有法力值消耗為奇數的牌!”

這句話的含義,非常通俗易懂。

卡組中只能攜帶1、3、5、7、9費這樣的卡牌,開局時不能有任何的偶數費用出現在牌庫!

……

【噬月者巴庫】這張卡牌,特效觸發之後,獲得的收益……當然是有的。

根據《爐石傳說》的費用模型,有著一套通俗易懂的價值體系:

0費打一,1費打二,2費打3,3費打4,以此類推。

比如德魯伊的【月火術】、牧師的【神聖懲擊】、術士的【暗色炸彈】,都在這個模型的範圍內。

而英雄技能,本身會虧損掉一定的費用。

法師的【火焰衝擊】,兩枚法力水晶才能使用,僅僅造成1點傷害,如果不算它能每回合使用、不消耗卡牌的話,其效果和0費的【月火術】一模一樣。

虧了接近1費的樣子。

換而言之,每次使用英雄技能,相較而言都是在虧節奏。

更多情況下,英雄技能是在費用溢位、無事可幹之類情況的最後之選。

……

不過,在英雄技能經過【噬月者巴庫】升級後,情況稍稍有了些變化。

仍以法師技能為例,經過升級後的【強化火焰衝擊】,仍舊是2點費用消耗,但傷害從1點變成了2點!

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