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第258章 贏一局爽一年!

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看完這套行雲流水般的神奇斬殺,在場的不少處於OB狀態的觀眾都是完全懵逼的狀態,根本就沒反應過來。

爐石……還能這麼玩的嗎?!

他們見過快攻卡組無腦踹臉,7費前結束戰鬥打死人;見過無限火球法那種OTK,找齊元件啟動之後,斬殺線只和選手的手速有關;

甚至見過星界德那種奇葩卡組,幾乎就是賭一手開局的抽牌,抽到就贏下比賽,反之則開始下一局。

然而,這套“機蘇賊”,明顯就不是什麼常規的套路!

很明顯,斬殺全憑【機械克蘇恩】一張單卡的特效,其餘卡牌幾乎全是為了它而配置的,這種設定簡直就是聞所未聞見所未見。

尤其是,其他OTK卡組哪怕斬殺失敗可能還會留有點餘力,但是“機蘇賊”那是真正的不成功便成仁。

空牌庫!

空手牌!

空場面!

“三空”的條件有多難?基本上可以說是常規對戰裡不可能出現的局面。

雙方僵持不下,把手牌打空,都要抽一打一,雖然機率小,但可以接受。

隨從交換比較激烈,場面是全空的,這也有可能實現。

兩名選手一路麝戰到後期,牌庫抽空、資源耗盡,算是很少見了。

而“機蘇賊”的卡組思路,則是要自己做到三空!

自己把自己給打到三空,其實比對手把自己打到三空,要難上不知道多少。

“這卡組也太過分了吧,自己抽爆自己,這不怕一時半會打不出OTK導致自己疲勞死嗎!”

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