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第411章 不追求勝率的套牌!

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蘇銘記憶裡的元氣騎套牌,其實還存在著所謂的“V1.0版本”形態,也就是初始的卡組:

最初的元氣騎,不同於此刻蘇銘所拿出的偏快攻向,利用赫米特炸牌庫來確保快速過到【神聖憤怒】,那時候的元氣彈實際上是一套塞入各種“巨人、大怪”的偏慢速套牌。

前期想盡一切辦法苟活,有機會則蹭上幾點對手英雄的血量,將戰鬥拖入中後期。

在場面上擁有8、9點場攻的大怪時,配合【神聖憤怒】神抽高費牌,一發“元氣彈”下來,當回合瞬間爆發出20多點傷害,完成對對手的突然斬殺。

當然,兩種元氣騎卡組因為依靠【神聖憤怒】的原因,存在著一個完全相同的地方,那便是他們都在“賭”!

賭【神聖憤怒】能夠被穩定抽到,賭元氣彈的傷害能夠摸到最高20點的【熔核巨人】!

從某種意義上而言,這種近乎於“抽獎”的獲勝機制的確存在著相當大的不穩定性,它不像奧秘法的傷害走臉,每一張卡牌都能發揮出應有的作用,元氣騎的【神聖憤怒】不可避免地有著“啞彈”的可能性。

蘇銘起初也和其他人一樣覺得這種信仰級卡組沒有任何戰鬥力,畢竟斬殺全憑一張臉,運氣好就能爆發傷害,運氣不好的話,對手脫光了躺在床上不反抗,自己都吃不到嘴裡!

但是隨著蘇銘在爐石上投入的時間和精力越來越長,他也慢慢地體會到:元氣騎這種套牌,很多時候他追求的並不是勝利,而是一種信仰!

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