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第439章 榮耀星的天梯機制!

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在PTR服務端裡進行了十幾場戰鬥後,蘇銘的天梯積分也是一路猛躥,快速提升到了16級4顆星的臨界點上。

連勝加成、六倍獎勵增益,儘管榮耀星世界的天梯等級升級比蘇銘曾經打過的那個爐石要難上不少,不過在這麼多的BUFF加持下,快攻卡組的上分效率還是相當可觀的。

當然,對戰途中蘇銘這邊也是愈發感覺,PTR服務端裡的選手,單論牌技而言,比他曾經在正式服裡上分時候匹配的對手要強上不少。

各種關鍵費用回合的抉擇,AOE的召喚和隱忍時機,對自己套牌的理解,這些細節上的差距,蘇銘還是能夠敏感地察覺到的。

雖說兩者間的實力差距放在蘇銘眼裡大概也就是“萌新”和“懂點小套路的萌新”這種分別,不過仍舊讓他感到有些奇怪。

畢竟PTR服務端這種在外面他從來沒聽說過的存在,技術上居然會有大眾交流經驗攻略的正式服要領先,本身就有點不對勁。

繼續搓著新卡組匹配對手上分的功夫,蘇銘順帶著分神思考琢磨了下,而後才算搞明白了其中的原委:

道理說白了一字之淺,兩種服務端之間最大的差距,不是選手的質量,也不是卡組戰鬥力的差距,僅僅是最為不起眼的“人口基數”問題。

爐石傳說裡所謂的天梯上分,實際上在選手獲勝取得加分的時候,必然會有另一名選手對應失敗被扣分;

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