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第464章 看起來很常規的戰鬥!

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事實上在兩人開始對戰之前,如果這位長安市分部曾經的主事人能夠稍稍瞭解一下卡組的話,想必他是絕對不會搞出如此“衝動”的決定:

“作為第一個吃螃蟹的人,率先衝上來發起挑戰!”

他的想法是很好的,畢竟從原本舒服的階級一下子掉到現在的境況,眼下有著回本的機會,當然要抓住。

唯一的問題在於……這位曾經的主事者,他的戰網爐石戰網嘛,叫做“靈魂殤#51159”。

沒錯,正是蘇銘初次搬出治療園的時候,湊齊匹配到被天胡開局打崩的那位老哥!

蘇銘跟蘇宙兩個交流的這幾個小時的功夫裡,這片分部的前任主事“靈魂殤”主要做了兩件事:

首先是震驚,那套把他在5費前就按死的卡組,特麼究竟是哪個傢伙搞出來的玩意,為何戰鬥力如此強悍!

太過分了吧!

爐石傳說可是設定了10顆法力水晶上限,結果你特麼在雙方才3顆水晶的時候就結束戰鬥了?

這就好比是某些和鼓掌差不多的運動,本來是要循序漸進才能體會到快感,可是你卻直搗黃龍,三下就完事了?

這是覺得只要動作足夠快,肉體就來不及感受到摩擦了嗎!

如果卡組是某個選手天賦迸發出來的結果,那是肯定想找到這個傢伙,得到更多有關於這套明顯將具有統治力的卡組的資訊。

至於說是某個組織的話,更不用說,訊息上報上去,接下來各個方面的總體策略說不定都要發生相應的變動。

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