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(接上章,433BUG正在緊急搶修中,這玩意在卡組存在感太低被漏掉了)
雙【靈魂鞭笞】在一次法強輔助的前提下輸出了3點傷害,配合時雨辰場上的【女巫森林吹笛人】,將場面完全清空的同時,接連觸發三名隨從的亡語效果,立時又是幾張新的卡牌被抽入手中:
【群體狂亂】,5費,使每個隨從隨機攻擊其他隨從
【心靈尖嘯】,7費,將所有隨從洗入對手的牌庫
這兩張新入手的卡牌有著一個共同的特點,那就是法則級別的強行解場,它們發揮作用的上下限差距往往會比單純的傷害型解場要大。
隔壁術士職業的【地獄烈焰】,4費對全場造成3點傷害,這種AOE法術的好處在於傷害穩定,3血以下的生物吃到就會GG,當然,處理起高費用的大怪時肯定也會略顯乏力;
而牧師職業的群體解牌,尤其是時雨辰這回抽到的兩張單卡,則屬於劍走偏鋒的角度,並不是從數值上直接解決問題。
如果對手場上鋪有大量的生物,【群體狂亂】的效果比戰士的【超級對撞器】更加強勢,僅需5費即可驅使著所有生物——無論它們能否攻擊——進行混戰。
包括各種0攻的隨從,帶有不可攻擊特效,甚至被凍結、潛行的生物,只要它的血量沒有被打空,那麼就必然會在【群體狂亂】的蠱惑下進行對攻。
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