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第601章 平衡調整,畸形發展!

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“為確保爐石傳說天梯平衡,經過大量資料統計,現將本次更新將會修改的卡牌及相應補償機制公佈如下。”

開啟公告介面後,映入蘇銘眼簾的第一句話就是這句看起來“殺機畢露”的提醒。

事實上,榮耀星平時也會隔三差五地釋出一些不痛不癢的更新,內容與天梯的戰鬥方面無關,往往是一些“調整卡牌收藏介面的UI佈局”,“增加對戰棋盤四角互動場景彩蛋”之類的迷之改動。

不影響實際天梯爐石戰鬥的更新,對實用主義的選手來說甚至可以直接忽略,但是像這回這種開篇就明確表示衝著卡牌進行改動的大更新,不用想都知道,絕對會引起未來爐石天梯環境的波動。

具體的更新改動內容,隨著蘇銘將戰網更新公告後面的部分閱讀完畢,更是讓他忍不住感到有點頭皮發麻:

“本次平衡更新,調整了德魯伊職業的傳統卡牌效果。”

【野性成長】,法力值消耗從2費增加至3費,其他效果不變;

【滋養】,法力值消耗從5費增加至6費,其他效果不變;

“根據天梯環境的整體資料統計,目前超過90%的德魯伊套牌存在同質化現象,構築思路近乎完全相同。”

“德魯伊戰鬥早期過強的水晶增長能力,配合快速進入後期的補給,讓對局過於僵化,甚至喪失與對手的互動性,變成純粹的抽牌競速。”

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