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得知系統空間中居然有能夠與古神進行“實戰模擬”的功能,蘇銘稍稍有些驚訝。
看來他身上的這個系統,能夠擴充套件的能量實在不算小!
別說榮耀星上的其他選手,哪怕是這顆星球的星球本源星靈都無法解釋的各種關於克蘇恩的資訊,在系統空間中卻是應有盡有。
從古神的來歷、到特點、弱點,甚至古神的各種手段以及造成的後果,全部給蘇銘整的明明白白,清楚無比。
眼下小精靈的意思更是在告訴他,系統甚至可以模擬出與克蘇恩的資料化的對戰效果,這種能力簡直逆天好吧!
“這還用問我的意見?速度搞起啊,先了解一下古神的實戰情況,總比什麼都不知道,到時候兩眼一抹黑的去臨場發揮要好吧!”
蘇銘當然不會拒絕小精靈這個如此有誘惑力的提議,不管開啟這種模擬對戰需要多少成本,絕對都是物超所值的一次交易。
不管是什麼比賽或戰鬥,擁有資訊情報優勢的一方,在勝率方面先天就得高上兩成。
有心算無心,有備則無患,這是任何時候都通用的客觀真理。
如果蘇銘以什麼都不瞭解的狀態去直面古神克蘇恩,那麼拉入虛擬對戰空間後,幾乎就是“開荒”式戰鬥,在各種打法策略上都不得不以穩為主。
保守有時候就意味著失去機會,而在這種零容錯的決戰裡,蘇銘需要抓住任何他可以利用來取得最終勝場的轉機。
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