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第689章 T0級的神話!

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對於數學不太好的選手來講,奴隸戰的斬殺如同一場魔術,原本都是隻有2點、3點攻擊力的小隨從,突然之間卻能爆發出了一個讓人難以想象的傷害數字。

蘇銘甚至曾經背誦過一個有關奴隸戰的斬殺公式,裡面清楚地記錄了,幾個【旋風斬】、幾個隨從的情況下,最多可以創造多少傷害。

本身具有非常優秀的快攻抗性,各種低費AOE幫助著奴隸戰完成清場,確保自身血線安全;

資源續航方面,戰士的好夥伴【苦痛侍僧】幾乎是整套卡組裡的MVP抽牌體系,只要操作的好,每名苦痛侍僧都能帶來2到4張的過牌量。

而且更加重要的一點是,奴隸戰的卡組深度,也就是選手可以發揮出的上限,說起來其實非常之高。

何謂上限?

舉個簡單又好吃的栗子來解釋。

“星界德”屬於明顯的“低下限”型別卡組。

臉好的話,星界德可以起手10費,第二回合直接拍出【亞煞極】之類的大哥勸退對手;

當然,也有可能臉黑到沒摸著任何跳費牌,一路空過被對手錘翻。

……

同樣的道理,“牆德”可以被歸類進“低上限、高下限”型別的卡組。

選手再怎麼不會打,只要知道依次打出手裡的嘲諷隨從,然後使用【哈多諾克斯】加【自然平衡】的組合技,後續不斷補充【巫術時刻】配合【食肉魔塊】,就算髮揮出這套牌的全部實力。

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