李飛騰的一篇部落格發表出來之後,裡面陳述的觀點和措施,馬上獲得了教育學家、社會學家,以及各界名人領導的支援和點贊。
這篇部落格的當天轉發就達到了50萬人次,獲得了上萬網民的留言稱讚。
只不過,他的實名制、防沉‘迷’、網遊‘門’檻三種措施,把眾多的網遊運營商們嚇壞了。
他們認為李飛騰是自己賺足了錢,又來搶他們的錢。
於是,一場網路口水大戰迅速的展開,華彩、華億、崑崙、tom、天遊、火石、藍港等兩岸眾多的網際網路公{司,也是一直被李飛騰踩在腳下的網路公司,都紛紛的僱傭了水軍,在網路上噴罵李飛騰。
華夏的網遊行業,從2000年以來,就進入了火爆階段,因為支付寶的上線,國產遊戲比前世更好火爆。
據一些科技媒介調查,從2000年8月份起,平均每35天,就會有一款網遊上線。
去年國內遊戲公司備案只有7家,然而到了今年3月份,國內已經有了37家遊戲公司。
至於沒有備案的遊戲工作室,在上嗨、夏‘門’、深川、燕京等地,多達上百家。
這一切,都是因為李飛騰,他把落後的2d遊戲引擎技術,都公佈在了網路上,讓全國的計算機高手,網路公司都很快的在電腦技術方面跟上了步伐。
從業遊戲產業的大學生,去年保守估計只有1200人左右,其中大部分還是雲騰遊戲公司的員工。但是到了今年之後。全國至少有1萬人左右的遊戲開發者、創業者。
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