別可以控制前行或停止。扶手上的操作搖桿則用來控制方向,
樣的操作倒是挺簡單的,和碰碰車差多。媚心試探著踩左踏板,身體
忽然就朝前動了起來,身座椅模擬的體感相當真實,彷彿她正在草地中行走
般。
衣物和腳步碰觸到草地,發悉悉索索的聲音,迎面甚至有細細的風撫上臉
頰,她邊前行,邊好奇地東張西望,但裡除了各枯枝敗葉和偶爾驚起的
烏鴉以外,什麼都沒有。
前行了會兒,古堡陳舊的大門到了眼前。媚心覺得心裡有些發虛,老實說
如果是在現實裡遇到樣座詭異的古堡,打死她也會想要進去的。過是
在遊戲裡,無論發什麼也會對她造成什麼實質的傷害,如果時候膽怯放棄,
是浪費錢嗎!想到兒,媚心便壯起膽子推開了眼前的大門。
老舊的木門發了教科書般沉重的「吱呀」聲,可能因為門太厚重的原因,
媚心推了好幾次都沒能把門完全推開,只推個剛好夠她進去的隙。屋子裡
竟然是有著微弱的燭光的,可真是太好了。儘管樣的光線並能將現場的詭
異氣氛消除多少,但好歹比漆黑要讓人更加能接受些。門內的大廳天板挑得
極,是相當奢華的歐式古典裝潢,只是些名貴的傢俱在暗的光纖中沒有
絲光彩,倒有些怪嚇人的。遊戲內被程式所驅動的步伐沒有讓媚心躡手躡腳的餘
地,她儘量輕柔地踩前進的踏板,但腳步聲還是發了很大回響。
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