放入凹槽中。”
阿宅測算了一下她製造元素點的速度和選擇給出的時間,發現如果等比賽開始再補充元素點,號碼到5號以上的時候元素點就來不及補了。
但是在一個選手接受生死局的過程中,其他人用不著離開桌子。
也就是說,選手接受生死局的時間,也是給其他選手用來做手腳的時間。
阿宅先將元素點分成九份,每份兩個元素點。
“請選手按下你希望送入生死局的編號。”
在選手們按下按鈕的瞬間,阿宅將早就準備好的元素點送到他們的感應區域。
“所有人選擇完畢,共8有人選擇了3號選手,1人選擇了9號選手。”
“即將進行生死局的是——3號選手。”
3號選手被椅子帶走,離開時的神情和剛剛走的2號一模一樣。
所有人都意識到不對勁,他們還剩下九個人,就算是3號指定了9號,那還剩下八個人,可他們自己確實按下了“1”的按鈕,最多也只能有七個人同時指定3號。
照這樣計算,和剛才的結果一模一樣。
多出來一個“無形之人”。
選手們的心中生出一股涼意,有一隻無形之手在操縱著結果,忽然感覺衣衫有些單薄,寒毛聳立。
十分鐘後。
“3號選手未能透過生死局,第三關淘汰,遊戲繼續。”
……
場上還剩八個人。
“請選手們將身份牌放入凹槽中。”
“請選手按下你希望送入生死局的編號。”
“所有人選擇完畢,共8有人選擇了4號選手。”
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