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除了可以直接模擬其它法術,9環“祈願術”還能用來創造不超過25能級的自然或超自然效果。
比如讓正在爆發的火山進入休眠,更經典的用法則是提升1點身體屬性。
沒錯,“祈願術”可以用來提升人體的六大屬性,不過每種屬性最多隻能提升五點,而且要湊齊五個“祈願術”卷軸連續施法。
製造“公主”這樣的血肉巨像,至少需要用到五個“祈願術”。
其中兩個“祈願術”用於把3環“恐懼術”升級為輻射半徑以“裡”計算的“恐懼主宰”。
還有兩個“祈願術”,用來使“神話反魔場”的輻射半徑擴大10倍,具體就“公主”而言,就是600尺。
最後還剩下一個“祈願術”,用來強化血肉巨像的防禦力,削減3個能級的武器傷害——只有傳奇武器和神器不受影響。
最後,喬安檢視由血肉巨像殘骸中解析出來的兩個神話法術。
“神話喚起死靈”,功能與原版差不多,都是將類人生物的屍體永久轉化為受施法者控制的不死生物。
原版“喚起死靈”只能轉化出弱雞的食屍鬼,沒多大實用價值,“神話喚起死靈”則更加給力,可以將屍體轉化成“木乃伊”。
木乃伊與骷髏、殭屍、食屍鬼之流不同,屬於“高等不死生物”,具有較高的智力水平,渾身纏滿繃帶,貌似遲鈍脆弱,其實行動速度並不比活人遜色,力量屬性更是高達24,堪與山丘巨人相比,一巴掌就能把獵物的腦袋生生拍碎!
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