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「任務完成。」
「完成任務基本目標——60分;」
「神話:總戰力大於50000——10分;」
「超凡入聖:吞噬世界之靈獲得三次超進化——5分;」
「引領全球:開啟半數靈藏——5分;」
「守序善良:沒有擊殺任何人類——3分;」
「氪金:總消費功勳大於30點——3分;」
「總想搞個大新聞:超過半數人類知道吞噬世界之靈的行動——2分;」
「合計評分為88分,評價為非同凡響。」
「本次任務評分:88分(非同凡響),任務最高評分:88分(非同凡響)」
「因為玩家獲得非同凡響評價,達到隱藏要求,將獲得本遊戲隱藏支線任務資訊」
「支線任務:開啟時代。開啟所有靈藏,將獲得更高評分。」
「你是否選擇將此結果作為最終結果上傳?上傳成功後你可獲得符合評價等級的功勳和專屬獎勵。」
「本評價僅可保留三天,三天後無法上傳。」
「評價僅可上傳一次。」
任索下意識將大拇指伸進嘴巴咬了咬,感受著指甲和指腹被牙齒咬合的感覺,眼睛都不敢眨,緊緊盯著任務評價裡的那四個字——
足足88分!
到目前為止,任索遊玩了《殺手》第一章、《是強者就上一萬米》、《跨越我的屍體》第一章、《絕地牧師》、《吞噬世界之靈》五個遊戲,只有這次的分數無比接近90分!
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