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隨著納什男爵一聲哀鳴,死在斧王大招【淘汰之刃】下,連復活這場足足持續了3分鐘的戰鬥才宣告結束。
伊莉娜:「雙子之逆的本源資料丟失,已經離開本伺服器,目前雙子之逆擁有19%本源資料,伊莉娜擁有90%源資料。」
任索這才雙手離開鍵鼠,揉了揉手腕,鬆了口氣。
操控dota英雄在召喚師峽谷裡跟雙子之逆戰鬥,當然不可能用手柄——這遊戲本來就不是主機遊戲。
任索那天在飯堂跟趙火聊天時,模模糊糊提起雙子之逆是一個‘全英雄全道具無冷卻’boss,趙火沒玩過英雄聯盟,便從dota的omg模式(技能自選模式)的角度出發,提出組合技能的建議。
任索這才想起這個跟英雄聯盟差不多的moba遊戲,dota。
一番研究後,任索看出兩個遊戲機制力量體系的一個不同——
英雄聯盟有短時間不死的技能,短時間無敵的技能,但沒有魔法免疫的能力!
就連狂戰士的大招,也只是免疫‘控制效果’,而不是免疫所有魔法效果。而且,就算能免疫控制效果,但dota英雄技能也有‘無視魔法免疫’效果。
其他道具技能,例如中亞沙漏雖然能夠短時間無敵,但同時也會導致本體無法攻擊。
因此任索打得就是雙子之逆會輕敵,只要她沒有第一時間開啟中亞沙漏做縮頭烏龜,那麼任索就有機會讓她沒有機會開出來!
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