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「一星風怒鑰匙」、「一星暴風鑰匙」、「一星空間鑰匙」、「二星怨氣鑰匙」,再加上從古月言身上獲得的「一星月光鑰匙」,總算湊夠合成材料了。
首先要一星鑰匙合成二星鑰匙,很快任索便得到了「二星月光鑰匙」、「二星空間鑰匙」,再和「二星怨氣鑰匙」融合,任索便得到了——
「三星鑰匙」。
“啊?額外效果呢?”任索愣了愣,回去再仔細看合成規則,才看到一段被他忽略的文字:
「當鑰匙的所有合成材料進行最簡分解,低星鑰匙(低於2星或更多)的數量大於一半,鑰匙特效將損失。」
“因為所以一星鑰匙可以合二星鑰匙,但用這種‘人工製造’的二星鑰匙合三星鑰匙就會損失特效嗎……”
雖然任索對自己的運氣不大看重,但三星鑰匙特效能抽出額外東西的機率比較高,就這樣沒了任索也微微有些鬱悶。
從這個系統,任索就知道小世界遊戲機不鼓勵他‘養殖低階覺醒者來獲取鑰匙’,而是希望他從強大的覺醒者手中獲取鑰匙,不然額外獎勵就別想了。
接下來就是令人興奮的開箱時間了——
任索摩擦手掌,但在選擇箱子的時候微微遲疑了一下:他分不清兩個三級寶箱分別來自什麼遊戲。
他目前打通了兩個三星遊戲,一個是《吞噬世界之靈》,一個是《無限亂入》。
任索現在回望自己的寶箱獎勵,也推斷出自己的寶箱獎勵跟遊戲多多少少有點關係,例如「洛神玉佩」出自《跨越我的屍體》,「格鬥入門」出自《殺手》——倒是「好夢術」是因為鑰匙特效出現的,在遊戲里根本沒有任何痕跡。
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