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任索的幻想自然是不可能實現的。
不過他也可以理解,畢竟要是可以先掛機種田再打boss,那遊戲還有什麼難度——以前的RPG遊戲,主角想升級,都還得玩家操控主角刷怪呢!
而反叛者則是掛機就能提升能力,玩家等於啥都不幹,如果還能無限掛機,任索肯定將反叛者掛到世界第一,稱霸天下才讓他出山。
“掛機真是好文明……”任索感嘆一句,開始第二關的攻略。
也不知道這遊戲有多少關,不過任索隱隱感覺應該不會超過三關。
融合遊戲融合遊戲,第一關似乎就是任索抽到的未完成遊戲《激戰的少女》——如果不是反叛者召喚出殺手竭力阻擋邪惡組織的進攻,就憑宴會廳的眾人肯定擋不住,到時候必然需要光之女親自下場,那豈不是就是激戰的少女?
那第二關很可能跟《非人的蘿莉》有關。
至於有沒有第三關,那就很難說了。
熟悉的反叛者出現在畫面之中,不知為何,他的25個畫素不停晃動,彷彿在顫抖一樣,而且馬上就冒出一個對話方塊:「請銘記,命運贈送的一切歡愉,背後早已為其準備好了相應的痛苦。」
哎?怎麼一開始就求饒了?
任索想了想,難道是反叛者在生氣?
反叛者一開始的時間表不是睡覺摸魚就是發呆娛樂,任索讓他改過自新,重新做人,所以他生氣了?
沒想到反叛者居然跟小孩子差不多心性,居然理解不了任索的良苦用心——我都是為了你好啊!
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