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任索在洗手間裡一動不動。
他在思考。
在知道自己成為了遊戲主角後,並且還可能被小世界遊戲機強制去幹活,任索的第一反應當然是要回憶接下來是什麼劇情。
然而,任索並沒有回憶出多少內容,畢竟那已經是十天前的事了——因為參加晚宴,任索並沒有戴「求道修正之帽」,而且無論是「求道修正之帽」,又或者妹妹的「一日千里」,都是增加任索悟性,並不能增強任索的記憶力。
任索連十天前的中午飯吃啥都忘了,只能回憶起他似乎是操控了幾個NPC來影響反叛者。
但是,在遊戲裡的影響方式,是用各種奇幻招數來攻擊反叛者,NPC之間甚至有屬性相剋,反正看起來跟現實一點關係都沒有。
對於接下來會發生什麼事,任索僅僅知道這裡等下會發生一場激戰,但具體過程,任索只能回憶起一堆天雷地火般的馬賽克戰鬥。
在知道等下這裡就會發生激戰,任索的第一反應自然是——跑!
君子不立危牆之下,他可是醫療兵,摻和什麼戰鬥?而且他絕大多數戰鬥能力都不適合大庭廣眾表現出來。
像烈焰主宰、風暴管束、陰晴圓缺、冰河時代這些羈絆能力,任索還沒能在法網找到替代的法術,如果用出來,對策系統一查就會發現這是他憑空產生的能力。
如果對策系統認為他覺醒能力突變,那倒是沒啥,但若是認為他具有戰鬥潛力,將任索調到戰鬥部隊,那任索就蛋疼了——到時候哪有時間玩遊戲。
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