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「敵人還有30秒到達戰場,碾碎他們。」
「敵人總量:452,剩餘敵人:452」
「敵人位置已在戰場地圖示記。」
一進入遊戲,任索就收到三個通知。而除了這三個通知外,遊戲畫面什麼都看不到,就只有左下角的小地圖。
要不是任索「貓之進化」眼神好,看到一閃而過的都市和災厄少女的背影,他肯定還以為沒開始呢。
這遊戲就像是憋屎憋久了,一找到任索這個坑連褲子都不脫,直接將一百波敵人傾瀉而出——根本不給任索任何反應時間。
遊戲恐怕為了壓制住一百波敵人,恐怕也不是沒有代價的,當然這個代價最後就由任索來負擔了,畢竟這些敵人最後還是得靠任索來解決。
然後任索一點開戰場地圖,頓時就想罵娘了。
遊戲機很體貼,直接將這個地區的名字標出來——就是富士山東邊的東京。
只是範圍實在太大了點!
南至目黑,西至新宿,北至上野,東至淺草,東西南北直線距離都至少有十多公里,幾乎將整個東京核心區域都囊括在內,並且戰場內盡數漆黑一片!
四百多個紅點均勻地分佈在這一大片地區中,如夜空星光!
這怎麼打!?從目黑坐電車到淺草都要快一個小時啊!
還是這遊戲要轉型成割草了?
等等,任索思考了一下。
若是他從第一波打起,一波大概就四五個敵人,那麼紅點分佈應該就會侷限在一小片地區內,這樣打起來應該會簡單輕鬆許多。
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