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「本遊戲剩餘遊玩時間為479小時59分。」
看到這行《顛倒世界》遊戲簡介下方的小字提示,任索久違地感到一絲不安。
在他半年有餘的小世界遊戲生涯中,只有兩款遊戲出現了遊玩時間限制。
第一次,自然就是他的第一次遊玩經歷——《殺手》。
遊玩時間不足1天,任索這邊剛剛上傳遊戲評價,《殺手》裡的遊戲劇情就在那邊英國倫敦的黑荊棘大廈上演。
第二次,便是上個月的《命運之手》。
但《命運之手》存在諸多特點:時刻上傳、可消耗節日促銷活動降低遊戲難度、分為多章節遊玩、無法存讀檔……可以說,時間限制只是《命運之手》微不足道的一個問題,屬於特殊樣本,無法參考。
因此,《顛倒世界》可以算是任索這半年以來,第二次接觸到的,可以無限次重玩,但有時間限制的遊戲。
如果是以前的任索,可能還覺得沒什麼,但現在的任索已經不一樣了,他可是有「一日千里」和「求道之飾」等悟性加強,隱隱察覺到其中的問題:
這剩餘遊玩時間未免也太長了,足足20天。
普通遊戲,任索一般遊玩時間也就10天左右。不過這是一個5星遊戲,又能存讀檔,也許任索可能要花幾百個小時才能通關?
但問題是,之前許多遊戲都沒有時間限制,例如《世界樹下的魔法師》、《深夜走鬼》、《吞噬世界之靈》等等,這些遊戲與現實世界密切相關,甚至通關與否還會影響世界和平,但遊戲機卻沒有進行時間限制,反而是這個看起來似乎是其他時間線的武俠遊戲有時間限制……
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