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返回到《獵殺之夜》的遊戲記錄介面,任索沉吟片刻,決定上傳遊戲記錄。
其實也沒什麼好猶豫的,雖然這遊戲的上傳截止時間是12月24日23:59,但任索並不打算在接下來十幾天再玩一遍。
遊戲提示的兩個支線任務,‘百變月女’和‘雙宿雙飛’都太麻煩了。
‘百變月女’要求扮演七種人物標籤,那就意味著任索必須花大量遊戲時間在這上面,必然會影響爭奪銀月之晶,很有可能本末倒置。
而‘雙宿雙飛’,直接就是要求任索使用預設人物了,不然露娜哪來的異性同伴。
任索估摸完成這兩個支線任務也就頂多再漲幾點分數,多半是還不能達到100分,也不費這個勁了——他玩遊戲喜歡玩出最好的結局,但對於一些旁枝末節的支線任務成就,卻並不苛求,除非這個支線任務與結局有關。
這個還真不能怪任索不夠硬核,主要是他以前在遊玩RPG遊戲的時候,遭遇過特別骯髒的支線任務——例如要攻略一個難到爆炸的迷宮,例如要用滑鼠點選一個只有幾點畫素的隱藏機關,例如要選擇殺老婆祭劍還是殺妹妹祭劍,例如要天南地北收集好幾個材料來做出一個任務道具……
總而言之,任索選擇放過自己。
上傳之前,他看了一眼遊戲最後定格的畫面,宛如銀月的露娜沐浴在光海之中,她那雙泛著銀光的瞳孔正在冷冽地注視著螢幕外的任索。
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