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“光暗叛徒……”
任索砸吧砸吧嘴,精神忽然高度緊張起來。
叛徒=叛逆=反叛者=搞事。
任索現在是一朝被蛇咬,十年怕井繩。
畢竟《我的人生不是你的遊戲》,也才過去幾個月。
總之,要謹慎一點。
不過等任索仔細看了看遊戲簡介,心情頓時放鬆許多:
《光暗叛徒》
「本遊戲是機甲動作冒險遊戲,玩家將從兩位主角選擇一人進行遊戲,玩家將為了拯救文明而敵對文明,為了拯救人理而逆亂人理,為了拯救世界而毀滅世界……而你唯一可以依靠的,就只有玩家本身的力量!本遊戲通關最高可獎勵600點功勳,通關專屬獎勵為玩家在遊戲中獲得裝備或能力,存在內購選項,可能存在後續拓展章節,遊戲難度為:6星+。」
機甲動作遊戲!
雖然不知道是什麼機甲,但無論是什麼機甲,都跟現實沒多大關係了。
按照趙火的說法就是:‘注重無用價效比的地球人,根本不會為了浪漫的機械美學而製造機甲’。
無論是大機甲還是小機甲都一樣,地球人的作戰兵器發展方向,戰略性兵器更傾向於製造巨無霸的移動要塞,戰術性兵器則是傾向於製造可以遠端控制的無人作戰機。
戰爭只是最後的手段,區域性戰鬥以減少傷亡為主,戰略對峙中依靠軍備競賽來威懾為主。
更何況現在靈氣復甦,出現超凡者這種恍如戰術刺刀的兵王種子,單兵作戰兵器的發展已經隱隱與靈氣法術相結合起來。
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