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1999年,西藏,羊卓雍措聖湖。
「戰役失敗」
「真是丟人,都怪你,不打了!」
戴著棒球帽的小孟,抱著臉都被抽腫的美少女戰士龍王趙火,朝無上至尊哭喊道。
而他們身後,一碧萬頃的湖邊草地上,還有998名被熊貓們痛揍一頓的孩子們。
無上至尊隨手一甩,全體恢復如初。
然而任索看見,畫面右上角的「臨界值」變成「49/50」。
當臨界值歸0,第一批方舟部隊就會從2049年半人馬座星系轉換到1999年的太陽系,也就是要開始正式的戰鬥。
在此之前,任索無法存讀檔,也就是說臨界值沒了就真沒了。
然而在「西藏熊貓」這個戰役失敗裡,只會丟失1點臨界值,但反過來,若是成功通關「西藏熊貓」戰役,卻要付出8點臨界值。
「臨界值」的設定明顯跟時間有關,或許直接就是剩餘天數,但可可以用一些方法進行補充,不過初期的任索自然是沒有補充的辦法。
失敗雖然只會消耗一點臨界值,但任索現在無法補充臨界值,也就是說……如果任索再輸兩次,臨界值變成47,那他後面就算能通關「西藏熊貓」,也頂多只能再刷5次這個副本。
當然任索可以選擇刷其他熊貓副本,但「西藏熊貓」這個最簡單的副本這群孩子都刷不過,其他「梁山泊熊貓」、「臥龍崗熊貓」、「縹緲峰熊貓」就更別提了。
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