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第二一三章 戰爭開始

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輿論的戰爭,激烈程度一點也不比正常的戰場上小。

而且只有贏了輿論,才能在接下來的戰爭中佔據主動,並且給身後的投資人和資本一個交代。

以前的未來公會當然不用管這些,但是現在的未來卻是不能不管。

因為他們為了發展二會和分傭兵團,引入了大量的資本。

其實未來即使不引入這些資本,光靠冥河武裝和熔岩武裝這些裝備的科技版權也是能負擔的起公會前期的消耗的。

但是無論什麼時代,吃獨食是長久不了的,人心中的險惡即使你是神也提防不了。

合作共贏是一種妥協但更是一種非常有用的方法,這方法被歷史證明了有用,未來當然也要用。

其實資本的入場對公會來說是利大於弊的,因為他們多了一種盈利的手段,多了更多的可能。

傳統遊戲的遊戲公會或者俱樂部,一般就兩種盈利方式。

一是打金,這個不用多說,就是打金幣、裝備或者材料什麼的賣錢。

二就是找金主,或者接廣告,或者接推廣,或者接任務,或者是搞直播,或者全都要就是早期的資本入場了。

而機甲世界這遊戲多了一種科技裝備變現的手段,相當於比別人多了一條路,但這路可不好走。

目前除了未來之外,基本沒有其他公會把這路走通的。

所以治本進場成了無數公會收入的重要來源,一個為名一個為利,可以說是合作無間了。

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