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第五十一章 閒論

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免費網遊這個概念,當下業內一直不屑於顧,大家又不是做慈善,免費你怎麼賺錢?

呵呵,tooyongtoosimple。

免費網遊字石宇柱的正途開先河,因為免費的噱頭正途成為現象級的遊戲,甚至影響了國產遊戲的格局,自正途之後,後來收費制的網遊幾乎全部消失,只剩下夢幻西遊、魔獸世界等寥寥無幾的網遊還是點卡收費,絕大部分都使用了免費這個噱頭。

不過在2006年,當別人的遊戲都在收費,你家的遊戲突然宣佈永久免費玩,那對玩家的吸引力是不容置疑的。

誅仙網遊走什麼樣的宣傳發行手段,顧燦燦當時力排眾議,堅持用“永久免費”這個噱頭作為宣傳手段,同時線上線下各種渠道大力宣傳,成功的創造遊戲公測上線人數數百萬的盛況。

更何況誅仙網遊製作精良,後世的那些經典玩法比如自動尋路、裝備獲得都牢牢把握住玩家的心理,讓人玩誅仙這個遊戲,就感到心情愉悅,爽。

借鑑了諸多氪金遊戲的優點,前期讓玩家愉悅,後期……

玩家還沒有體會到誅仙的險惡,如此優秀的遊戲居然是永久免費,玩家紛紛稱讚璀璨未來真是遊戲界的良心。

呵呵……

資本家的良心?不存在的。

玩家現在感到愉悅,是因為還沒有到升級裝備、買寶寶買坐騎的時候。

不管怎麼說,誅仙網遊火爆上線,各個資料均超過了預期,開場非常順利。

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