<!--go-->
2083年05月31日,天驕隊的第十場淘汰賽,也是最後一場淘汰賽。
拿下這一勝以後,天驕隊便可以宣告挺進接下來的積分賽之中,成為兩百多分之一。不過對於天驕隊來說,他們的眼光自然不會僅僅放在這裡。
再拿一個6-0,然後以強勢的姿態殺入線下賽,這才是戰術部、或者說陳明給眾人定下的目標。
依舊是那固定不變的出場順序,冷月葬星塵、雲鶴碧霄、日月無情先後出場單人戰,雲想花容、大力神王、青風一劍打車輪戰。
對手還是那般有專門針對設計過的排兵佈陣,最近一段時間裡最為流行的剋制套路,“打藍戰術+重灌坦克”欺負脆皮的刺客。
這樣的戰術在最近的版本里實在是說不出的好用,尤其是有“珠玉在前”,連影神幽影都被威風勇猛用這樣的戰術坑了一把,剋制得死死的,本來一直捱打慣了的坦克憨憨們馬上就站了起來,狠狠地踩著“玩家的寵兒”刺客上位了。
這戰術的內容也是簡單直接到了離譜,就是欺負刺客的屬性分配正常情況下都會集中堆疊傷害屬性,追求高爆發,導致整體的屬性天生就比其他職業要少。連生存屬性都顧不上,更別說想要扣一些出來給續航了。
在這樣的情況下,什麼屬性都有一點用,相對追求均衡的坦克就與刺客拉開了屬性數值上的差距。尤其是有了技能增速以後,專門用來“打藍、削藍”的技能可以觸發更多次,打藍戰術自然得到了增強。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.ebook8.cc
(>人<;)