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剛才的兩局訓練賽中,光魯傳承隊的選手之間基本上都沒有進行擋拆、換位這一類更深入的默契配合,算是把硬實力壓制的影響因素下降了。
同時,光魯傳承隊剛才所使用的戰術,完全是逆版本潮流的,慢速運營流打法。
光魯傳承隊主動用這種打法,同樣是自加壓力,給自己加上了戰術執行上的限制。而在這樣的前提下,雙方戰隊的訓練賽反倒從戰術執行與指揮博弈的層面上達到了一種平衡的狀態。
兩邊的指揮都意識到了這一點,同時也開始在這一點上達成沒有交流的默契。
訓練賽的勝負,不再是圍繞著哪一邊戰隊能夠勝利為目的,因為在兩邊戰隊都不換人的前提下,光魯傳承隊不怎麼可能輸。
雙方在訓練室中的勝負博弈,變成了光魯傳承隊能不能以自己想要的戰術方式而贏得比賽,同時天驕隊不能露出致命性的破綻。
第一場戰鬥,光魯傳承隊用了二十多分鐘才贏,因為他們用的是一套非常標準的慢速運營戰術。然而,如果是完全運營的角度來看,他們應該要獲得最後的大圓地形BUFF,帶著三路兵線在30分鐘的時候把對面推平才對。
而天驕隊,在他們的連續變化的戰術節奏下,強行找到了各帶一條兵線,相互換家的機會。
最後,還是逼迫了光魯傳承隊的四人回城強行守家,另外一人單帶把天驕隊的基地拆了,光魯傳承隊沒有找到去大圓地形打BUFF的運營機會。
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