住了這群人和鬼的行動。
看著他們僵硬在那裡,巫鼎立刻招呼自家小隊成員回來療傷。
“外傷簡單,用普通金瘡藥就行,我這個效果更好。裡面的陰邪之氣,先貼著符鎮壓一下,我稍後幫你們去除,事後多曬曬太陽就行。”
“謝兄,那是什麼陣法,你不是說要引天雷嗎?”
原計劃:困住一個鬼,利用這個鬼和霍休之間的聯絡,把天雷從女鬼導向霍休。
一口氣搞定。
巫鼎正在幫忙的處理傷口的手一僵。
惱羞成怒的把後面狂笑的背景音給關閉了。
“嗯,沒引成。”
誰施法還沒個成功率啦!
他只是初學者,初學者!
“我臨時改了這個。”
“這是什麼?”
“因果陣”
這個陣法沒有多大殺傷力,但是有困人的能力。
雖然效果一般但是對於霍休這種半路出家的人來說應該夠用了。
在引雷陣失敗後,巫鼎眼看著大家陷入苦戰,立刻改陣,先把戰場暫停再說。
兩個陣法在佈局位置上很相似,改起來最快。
實際上這個因果陣在上古的主要功能,就是有點類似於破案之類的感覺。
探查某人或者某妖的背後的主人或者信仰之類的。
實力強大的巫或者神,甚至能一個因果陣,大到你究竟是誰的從屬,小到你今天早上和誰打招呼都羅列的清清楚楚。
當然,有探查的就有遮蔽的。
高深的部分巫鼎做不到,可遮蔽的部分霍休也不會啊。
本就是暫停用,現在紅線的密集度卻讓大家品出了一些之前沒注意到的細節。
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