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裡面,血殺的弟兄逐漸習慣幽靈的進攻節奏,雖然傷害值一直居高不下,但是弓箭手的冰凍技能,元素師的雷暴、霜凍之環頻頻出現,幽靈一直處於麻痺,冰凍狀態,很少能攻攻擊出手,這也就給了戰士喘息的機會……
配合我們十幾個攻擊較高的元素師,攻擊低的元素師和弓箭手一起使用帶冰凍、麻痺屬性的魔法,群攻魔法一丟,幽靈仇視的目光全部擊中到被保護在戰士後面的元素師身上,愣是不直接攻擊戰士。漸漸的,一些戰士從中瞧出些許端倪,開始站在原地,不再主動攻擊,漸漸的,幽靈遊蕩到戰士身前就開始左右搖擺,沒有攻擊他們的意思。
見狀,其他戰士兄弟紛紛仿效,站在原地,任由元素師跟對付這些笨笨的幽靈。
如此一來,元素師和弓箭手頓時沒了壓力,只管放開膽子攻擊。當然,獲得經驗最多的還是我,我的炎之靈蛇一卷,凡是被掃中基本就跟我的經驗掛了勾。
35級的幽靈經驗是非常可觀的,即使組隊也有將近七八百的樣子,因為洞穴裡刷怪速度實在快得驚人,一會工夫系統就提示我升級了。
不過,儘管我一個人幾乎包下了小半邊,其他血殺的兄弟一副也不賴的樣子,他們雖然單個傷害不比我高,但是每個團隊都有幾個元素師和弓箭手,總體傷害加起來就不比我低了,大家默契地攻擊自己的小片區域,不一會已經有人激動的喊道:
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