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建築設計一般的工作順序是這樣的,設計師先對地塊進行研究,和甲方溝通了解需求,然後根據實際情況出草圖,向甲方闡述自己的設計理念,接著是概念圖,概念獲得甲方的認可之後就可以出施工圖了。
效果圖的話,按道理說應該是在施工圖出完之後再根據施工圖做,這樣可以達到最準確的效果;但是這樣以來又會有一個問題,你總得先讓甲方認可自己的方案吧?要不然施工圖做出來甲方又覺得你的方案不好怎麼辦?那不就成了無用功麼?
所以,在實踐過程中,往往在概念圖階段就要出效果圖,然後拿著效果圖去忽悠……哦不是,是說服甲方,甲方看了效果圖覺得滿意,再出施工圖,這樣就能節省大量精力,避免畫了一大堆圖紙卻成了無用功。
建築草圖可是很潦草,比如貝聿銘為盧浮宮所繪製的草圖,在外行人看起來就像是小孩塗鴉一樣,然而在內行人眼中卻可以看到圓和方的對比,貝聿銘是個喜歡對比的人,中西方對比,現代和古代對比,方圓對比,陰陽對比,黑白對比等等。
在蘇州博物館的設計中,他就用了很多黑白對比,黑白對比很容易讓人聯想到水墨畫,特別是大片留白的做法,這和蘇州的文脈流傳極其貼切,因此也成就了一座經典建築。
而設計概念圖則要更新一步,將粗略的、或許只有設計師自己能看懂的草圖漸漸具象出來,要有平面佈局,規劃概念,將這一設計中每個場景的作用和展示出來,有些嚴謹的設計師還會製作模型展示給甲方。
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