他在電腦程式設計方面的能力,是絕對不需要懷疑的。
“諾亞方舟”那樣的人工智慧,都能夠只用了兩年時間,就進入尾聲,普通的遊戲開發, 自然是難不倒他,後面有了其他程式設計師的輔助,進度就更加一日千里了。
原本那些從知名院校畢業的高材生們,還有從業多年,經驗豐富的程式設計高手, 對於讓澤田弘樹這麼一個乳臭未乾的小孩子來負責遊戲開發部門, 壓在自己的頭上,還覺得不樂意, 明裡暗裡地沒少挑釁, 可是, 等著他們看到了對方的本事,瞬間就老實了下來。
天賦這東西,有的時候,真的很無解!
百分之一的天賦加上百分之九十九的努力,和百分之九十九的天賦加上百分之一的努力,所取得的成就,固然是可能沒有多大的區別,但是當擁有百分之九十九天賦的人,也進行了百分之九十九的努力,那結果,就完全不一樣了。
一天只有二十四個小時,一年也只有那三百多天,故而努力是有極限的。
但天賦不一樣!它是沒有上限的。
——人生而不平等,大概也就是這麼回事了。
事實證明,澤田弘樹比眾人之前預想的還要能幹,原本以為年底能看到成果就算不錯了,誰知道,在他的帶領下,才剛十一月底,遊戲開發部門就呈上了他們的第一份作品。
“我們也不懂這些程式設計方面的東西,你就直接跟我們介紹一下,這東西到底有什麼用好了。”比水流接過澤田弘樹遞過來的硬碟,把玩片刻,就又還給了對方。
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