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第八十六章:歷史是屬於玩家的

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“你們六個,按照我指的線路進行飛行探測,儘量飛高一點,顯眼一點,最好以探測器最高點試飛。”

“額....為什麼啊?”六隻領到任務的風妖頓時一愣。

“哪來那麼多為什麼?照做就是了,再逼逼扣你們積分!”雨女無瓜瞪了一眼道。

如今她掌管基地大部分事物以及積分統計,權威甚重,再加上網傳她已被工作室錄取,不知不覺中,玩家對她發號施令都有些習以為常了。

“好的大佬!”幾隻風妖立刻識趣的往著任務方向飛去!

望著逐漸化為黑點的風妖,雨女無瓜臉色變得凝重起來。

智慧一下提問了:“為什麼不一次性全部派出所有風妖呢?”

兮夜也望向了對方,現在可謂爭分奪秒的時期,晚一個小時,局面可能就會變得更加糟糕。

虛空生物需要虛空能量的鋪墊,越強大的虛空生物越需要龐大的虛空能量支援。

原理沒人知道,反正時間越久,被腐蝕的地盤越多,產生的虛空生物也就越多,而虛空是典型獻祭型的生命體,多個低階生命獻祭便能召喚更高階一點的虛空,這也導致一個裂痕產生,如果能及時發現並撲滅,往往能避免更多的傷亡。

所以撲滅虛空裂痕,一直以來都是一個搶時間的遊戲,這些資料在對方做探測計劃時,兮夜就已經吩咐智慧將資料完整的發給她了,為什麼這孩子還會下這種命令呢?

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