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雖然沒有細算,但是這半個多小時,擊殺的怪物起碼在千頭以上。
這也並不是毫無損失,蟲五身軀龐大,這也就意味著容易捱揍,此時身軀上也積聚了不少細微的傷口,為他的身軀平添了幾分斑駁。
龐大的火力壓制也意味著鉅額的消耗,蟲五中間也歇息了好一會,經過測試,蟲五現在火力全開的情況下,最長只能堅持十分鐘的時間。
超過這個時間之後,便必須要進行散熱以及機械能量的重新補給,恢復時間大概需要將近二十分鐘。
這是蟲五的一大弊端。
而且這還是在蟲五至今還沒有開啟本命天賦技能【超頻速率】的情況下,若是之後開啟了,火力全開下恐怕連五分鐘都未必能夠堅持的下來。
蟲五這個傢伙大歸大,但是持久力顯然不行。
當然,與一些小且不持久的怪物相比起來,自然是要強上太多了。
而蟲五目前個體殺傷不夠的問題也在逐漸的凸顯,對付一般的同級自然是全程壓制,雲泥之別。
但是當怪物的等級稍稍高一些,怪物的品質也不是拋巖怪蜥這種生物的時候,壓制力便會下降不少。
怪物品質事實上沒有明確的劃分,只是多數是以數量多寡來看待,炮灰、尋常、罕見、珍稀、傳說、神獸。
拋巖怪蜥自然是屬於炮灰,而石獅獸也只是屬於尋常物種,但當其使用【岩層】技能的時候,蟲五的壓制力便受到了極大的削弱。
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