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第70章 物理引擎

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“沒關係,現在我們製造自己的。”何星舟開始立項,說道:“我們要造一款市面上最強大的物理引擎。”

“它要能最真實的模擬現實世界的各種物體運動、色彩,粒子效果等等,並且要能不斷的升級,就算以後適配更強大的裝置或者技術都能滿足。”

黃志堅說道:“何總工,我之前是做遊戲的,軍事研究所的物理引擎我不知道。”

“不過遊戲界最強大的物理引擎有幾款,比如《虛幻》系列引擎。”

“很多知名的遊戲都是用它製作的。”

“《戰爭機器》系列,《虛幻競技場》、《彩虹六號》、《質量效應》、《劍靈》、《槍神紀》等等。這些是用《虛幻3》遊戲引擎開發的。”

“它的升級版《虛幻4》,擁有骨骼動畫系統、混合控制器、資料驅動控制器、物理控制器、過程動畫控制器、多級別AI系統、三維聲源系統、模擬物理碰撞、各作業系統相容等等優點。”

“譬如《絕地求生》、《維和精英》這些遊戲,都是用《虛幻4》遊戲引擎開發的,它是現在遊戲界最先進的遊戲引擎之一。現在他們工作室又推出了更先進的《虛幻5》引擎。”

“除了《虛幻》引擎,還有《寒霜》等引擎,不止是我們國家,全世界用的最多的都是這幾款物理引擎。”

“我們軍事科學院的物理引擎其實也是借鑑了遊戲物理引擎。”一名軍事科學院的專家說道,“我們設計的軍事模擬推演系統,從某種角度上來說,也是一款遊戲。”

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