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雖然大家對亞修的推測仍抱有極大的猜疑,但毫無疑問場內氣氛緩和了許多,沒有拔劍四顧互相對視。
因為她們都至少認可一點:她們之間肯定是關係匪淺,所以才會一起來到這座失憶木屋。
至於到底是朋友、愛侶、親人,那都是細枝末節。
倘若多給她們一些時間,她們也不是不能想通這其中的關節,奈何失憶帶來的負面作用實在太大了:你突然出現在一個陌生的地方,旁邊有幾個陌生的人,你找不到任何可以依靠的物件,你甚至連自己的名字都想不起來,就像一個剛出生的嬰兒就被扔到大街上,孑然一身面對現實的引力,空氣彷彿都想讓你窒息。
只是嬰兒除了哭嚎以外沒有其他應對策略,但術師可不一樣——暴力還沒從她們身上抹去。
在木屋的單人劇情模式裡,大部分術師往往會因為驚慌失措而攻擊幻影,不過幻影是無法消滅的,而術師也能在宣洩中透過暴力獲得些許安全感。
哪怕無法冷靜下來,他們至少能認清自己的處境,選擇離開或者接受遊戲。
但多人模式就不一樣了——相比起自己的幻影,將暴力對準自己不認識的‘陌生人’不是更好嗎?
剛才亞修跟索妮婭拔劍對峙幾乎是理所當然的,而且索妮婭戒心大脾氣差,倘若亞修脾氣跟她一樣衝,那幾乎百分百要打起來。幸虧丹澤爾進門打斷了他們的戰鬥回合,然後幻影們出現解釋分散了他們的注意力。
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