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雖然只共同組隊一晚,但薇瑟的能力已經得到所有人的認可。
別的不說,光是她每次都是最先猜出詞綴,對隊伍的作用就超過觀者了。更別提她還有可以隨機應變的千機術靈以及繁多術法派系,幾乎能應對一切特殊狀況。
第六泡影裡,若不是有她臨時變幻的風術音術,亞修他們也無法通關。
哪怕沒有大資料統計,但三大神秘派系的術師普遍被認為更擅長進行復雜謀劃。
術師裡不存在蠢人,只是聰明的地方各不相同:戰鬥巧變、推陳出新、快速掌握……索妮婭雖然擅長人際互動陷害算計,但那是文明規則下的遊戲,而亞修現在是叢林法則裡的狩獵。
薇瑟看了他們一眼,心裡仍然猶豫不決。
從被亞修拉入虛境開始,她就在思考自己究竟要怎麼對待亞修這群追殺者。
毫無疑問,在敵明我暗的情況下,哪怕劍姬沒有詢問,她也能透過談話竊取亞修現實裡的行動方案,這樣她自然就立於不敗之地。
問題是,她到底想達成怎樣的利益——只是不被亞修他們抓住就夠了嗎?
在今晚的虛境探索裡,她雖然大發異彩力挽狂瀾,連破六個泡影她功不可沒,但薇瑟明白,若沒有亞修等人的保護,她連第一個泡影都過不去。
她的戰鬥體系被遙彼空域這個版本淘汰了:她以往都是先派出替身試探出虛境生物的特性,找出弱點針對打擊。這個戰術在虛境一二層都很好用,因為虛境生物有領地意識,她可以待在安全區試探出足夠的情報。
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