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系統培養江平,遵從的一個理念是:
行為決定一切。
即:“你怎麼去做,就會成為什麼樣的男神”。
但同時,這一準則。
也讓江平能夠從一個側面,反推系統的內在規律和邏輯。
即:“你讓我的做的,就是你想讓我成為的。”
從“閉月羞花、沉魚落雁”,到“多情公子”、“完美情人”,再到“憐取眼前人”……
無論是任務、稱號、獎勵。
系統似乎一直都在“鼓勵”江平,去收集更多的美人……
說實話,
也就是江平還算有點操守……
否則,光是多情公子和完美情人兩個稱號的效果,結合起來用。
異性親和力+30,魅力+15,桃花運+1。
還有一定機率觸發一見鍾情效果……
再加上他現在自身的條件。
想遊戲花叢,
完全就不費吹灰之力!
找一堆美女,先把親密度刷到80以上。
然後就買買買!
光是1-30倍的消費返利,
就足以一朝暴富!
這就是一條花花公子+超級神豪的通天大道……
當然,還有一個解釋。
就是江平重生獲得系統以來,
首先遇到了許雅,然後到魔都,重新和小月亮和好。
一到錢塘,就拿下了夏槿菡。
接觸的大都是美女,
所以才觸發了系統,對他這方面的培養“積極性”……
那麼,到底是系統主動推動?
還是他的行為所觸發?
這就是“雞生蛋,還是蛋生雞”的哲學問題了。
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