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他想起了之前攻略的備註,在變身惡魔的狀態下吞噬了這顆【飲血的惡魔之心】之後,就能讓惡魔變身技能產生一些不同尋常的變化。
想到這裡,他打開了【個人】,開始檢視起自己的屬性來。
所有的屬性都沒有什麼明顯的變化,倒是生命值直接多了400點,從488點變成了888點,除此之外之前擊殺了海量的蛛網怪讓他的等級提升了一級,變成了lv19,差七八千經驗就能升到lv20了。
在新手期結束的規則調整之後,升級之後的狀態重置並不像之前那麼霸道了,只能夠清除一些負面狀態,治癒一些不算嚴重的傷勢,但是像宗慎肋下的這種貫穿傷、或是斷肢、殘廢等等傷勢是無法瞬間癒合的,只能讓傷口開始好轉。
他看了一眼屬性,就將目光看向了【技能】。
在技能列表中,原來的【惡魔變身】已經變成了【惡魔狀態】。
技能的名稱上出現了些許的改變。
宗慎展開詳情,開始查閱起來。
【技能:惡魔狀態】
【惡魔狀態:化身為一個強大的惡魔,增加1.65倍數的基礎傷害值、增加2.5倍數的基礎生命值、增加1.35倍數的攻擊速度、增加2.2倍數的護甲值和魔法抵抗、物理傷害免疫30%、能夠將對敵方造成傷害的10%吸收為自身生命值。
使用武器攻擊將附帶額外30點的混亂傷害、也可以投擲混亂光球進行遠端攻擊,最大攻擊距離80米,傷害屬性為無視護甲的混亂傷害,持續時間3分鐘,冷卻時間60小時)
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