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這時停三分鐘的時間,其實就是用來讓領主們主動閱讀和思考公告的。
宗慎將字幕公告來回看了好幾遍,嘴角一勾,微微一笑。
這領主系統總是能夠給他玩出一些新花樣來。
最終挑戰的針對性很強,因為區域挑戰boss將會重新整理在區域中,累積獲得地穴積分最多的那位領主。
而區域中獲得積分最多的領主,必然是區域中的最強者,就算一些機緣巧合的情況下獲得積分最多那位領主不是區域最強者,那麼也絕對是區域裡這次地穴挑戰的獲利最大的領主。
將區域boss這麼安排,無疑就是讓這位領主,承受正面的壓力,因為區域挑戰boss雖然攻擊意圖較低,但是好賴是個boss,而且最重要的一點那就是全區域中的地穴怪群都會被它所吸引,算是處於了一個風口浪尖上的危險位置。
同時最終挑戰也符合全民挑戰的意圖,在怪群都被吸引過來之後,區域中其他領主的外部危機就能得到解決,而領主系統鼓勵大家前來支援,共同來攻擊這個區域挑戰boss,對boss造成的傷害之後,還能有額外的獎勵結算。
這就相當於是一個雙向吸引,間接決戰的操作。
一邊讓最終boss吸引地穴怪物和地穴英雄匯聚過來,一邊號召區域裡的領主進行支援,依託區域中最強者的領地,來共同戰鬥,間接的讓領主一方和地穴怪物一方進行一場最終決戰。
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