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不得不說如今宗慎的領地已經能夠自行地運轉了。
這一套規劃還是很不錯的。
民舍往上升級就是石屋和雙層石屋。
這些都是領地必不可少的建築。
至於防禦問題,其實他一開始進入了一個誤區。
受到了“建築毀傷率”這個字眼的影響。
事實上諸多的規則和資訊都表明了進攻方的核心目標只有兩個。
第一是作為領主的宗慎,第二則是領主堡壘內的中樞石柱!
等到挑戰開始前,他就將全體農夫收容到堡壘中。
如今的七級堡壘的佔地面積足有數千平方米
堡壘小院,加上七層堡壘只要擠一擠,足夠容納領地內的農夫了。
至於戰士們也需要全部回撤,按照防守需求派往不同的方位。
到時候生活區內肯定是空無一人的。
按照吸引力的優先順序來說,毫無威脅的石屋和民舍可不一定會引起進攻方的注意。
換句話說,就算進攻方橫掃沿途一切建築,對於宗慎而言也是一件好事,正好可以拖延對方進攻的節奏。
每過一分鐘,領地的防禦建築和戰士們就能對敵人造成更多的傷亡!
況且就算真的計算建築毀傷率,那些低階建築的佔比肯定比不上中心圈的那些稀有級、史詩、甚至是奇觀建築和領主堡壘。
到時候防禦箭塔也會遷回,整體的防禦會收縮。
中心圈內的建築,才是領地內佔比價值最高的建築。
所謂的“建築毀傷率”肯定不會只按建築數量來計算的。
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