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一般來說,魂技是魂環和武魂本身綜合之後的技能,就像唐三的藍銀草一樣。
第一魂技纏繞,以藍銀草為主體,魂環賦予其麻痺毒性和堅韌的軀幹,讓其能夠困住敵人。
其他魂師的魂技,也差不多都是如此。
因此,魂環的選擇才不能馬虎,屬相相沖就會造成很大困擾。
但是,也有例外。
那個例外就是超級武魂——天使武魂的魂技。
無論是天使突擊、神聖之劍,又或者是天使咆哮、天使虛影,這些都是完美契合天使武魂的魂技。
難道,真的有天使類魂獸,可供天使武魂加持魂環嗎?
所以,這隻能是武魂本身過於強大,將魂環的力量全部同化、吸收,然後再衍生出最為契合武魂本身的魂技。
天使武魂如此,莫戈的行星哥斯拉也是這樣。
他的魂技來源於武魂本身,而非施加魂環的魂獸。
這樣的話,他自然不需要在乎魂獸的屬性,只要年限足夠,什麼魂獸都可以。
這倒是放寬了莫戈以後獲取魂環的狩獵範圍,也讓他獲取魂環變得更簡單一些。
至此,莫戈來獵魂森林的大部分目的都已經達成。
“接下來,就去收割歷練點吧!”
莫戈露出一些期待、興奮的表情。
獵魂森林裡如此多的野怪、韭菜,他一個合格的韭菜人,怎麼能不收一收呢?
而且,除了最開始獲得系統的時候之外,莫戈是第一次如此缺少歷練點。
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