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像是X女士這樣的分身,卡洛琳其實派出來了不少,全都在假面騎士宇宙的各個時空中探索。
只要遊戲世界能連上網路的世界,幾乎都會有X女士的痕跡。能做到這種事情,自然是得益於卡洛琳的技術。
不然你以為,卡洛琳天天坐在電腦前敲鍵盤,真的是在單純的設計遊戲嗎?
她一開始確實是在設計遊戲,但在她在每天都設計無數遊戲之後,卻發現她設計的這些遊戲總是大同小異,最多是方向不同,並沒有達成實質性的突破。
簡單來說就是,人是有極限的!
就算是卡洛琳這樣的特殊生命也是一樣,會受限於自己的認知和所處世界。
經過卡洛琳的冥思苦想,她頓悟了——世界何嘗不能是一種遊戲?
於是,卡洛琳調整了方向,她設計了無數X女士作為分身,又編寫了遊戲模板,也可以說是空白卡帶,然後透過技術突破,讓X女士們藉助假面騎士世界不同時空間的特殊聯絡,開始了時空旅行。
也可以看做是放出去了大量旅行青蛙。
假面騎士世界不同時空的聯絡,可要比奧特曼世界不同時空之間的聯絡緊密多了,很容易就能發現通道。
還能察覺到平行時空的存在。
偶爾還會出現時空聯接、扭曲一類的事情,更是方便了X女士們前往不同時空。
X女士們會在旅行的過程中,收集各個時空內的資訊,找到可以作為遊戲的概念,然後透過資料收集,最後填充到空白卡帶之中,完成遊戲卡帶。
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