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主世界的,2755年。第二次位面大戰結束的四十五年後。經歷了上次位面大戰的穿越者也是所謂的“老人”了。
在時空中,一代代新人奔赴更廣闊且深邃的物理規則區域。
時空監管體系也進行了大量更新。因為“執念者”加入,穿越模式更加多樣化,早期的監察者配穿越者的模式已經漸漸落後於時代。
老牌穿越者的那種相互平等,愈發不適用於“意志力偏鋒”的穿越者。所以一些“先進”的管理開始出現,穿越的田園時代結束後,這是“黃金時代”。
而在穿越過程中,那群星璀璨的流動已經逐漸變少了,取而代之的,一條條“光絲”匯成的發光河流。。
“光絲”比“星光”要綿長,但是要暗淡得多。意志力偏鋒開始“劣幣驅逐良幣”。
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當然,就如同近古時代充滿名勝古蹟的老城區不允許改造,臨近位面近古時空也都被半封存(神州位面這類停留在手機網路,尚未進行星際探索的時代,就屬於標準的近古時空)。
負責監察這裡的,都是時空管理局老牌監察者的分意志,或者是學生們。
由於這是單純公益性保護,不像開拓性位面有著盈利性。所以監察的流程是僵硬死板的。
仍然可以參考,近古時代政府壟斷的當地名勝古蹟管理人員。~幹多幹少都一個樣,少有費心思的。
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時空管理員們會將臨近位面近古時代的文明代表要素歸納後,測定可能性。
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