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葛春聞言有些疑惑,不由得問道:
“為什麼光線不好,怪物的血高攻高,就應該讓戰士型別的職業來呢?”
城主耐心地解釋道:
“現在你們冒險者的力量普遍太過於弱小,如果是生命值不高的職業過去,很可能會被隱藏在黑暗中的黑暗生物秒殺,而像騎士這樣偏向於防禦性的職業,又會因為缺乏攻擊手段,導致無法快速擊殺黑暗生物,一旦被第一隻纏住,第二隻、第三隻就會接踵而來,到時候的處境就很不妙了。”
“而攻擊力足夠的刺客職業,因為自身是近戰,在一擊秒不掉對手的情況下,就必須面對怪物的反擊,高攻擊的黑暗生物反擊起來恐怕也會讓防低的刺客吃不消。”
“而且那些黑暗生物裡邊還有遠端攻擊型別的,現在你們冒險者的刺客還沒有掌握突進類的技能,一旦遇到了那些靈活的遠端攻擊型別的黑暗生物,肯定是要被放風箏到死的。”
“原來是這樣!”葛春瞭然地點了點頭。
城主的意思很明確,怪物的生命值很厚,無論是法師,弓箭手還是刺客等等這些攻高防底的職業,以現在玩家們的實力來說,很可能無法秒掉出現的怪。
而且那些怪物隱藏在黑暗之中,這對於那些遠端職業是致命的,很可能當你發現他們的時候,怪物已經來到你身邊了。
而防高攻低的職業打不動怪,會被怪拖住,然後怪越來越多,人物自然也就無法完成了。
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