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週二
辦公室中,幾名實習運營師全部都圍在餘佳的電腦前。
今天是他們這一批第一款簽約遊戲出首日銷量的日子,自然是格外關注。
“點開後臺看看吧。”雲英在後面開口說道,她並不是太看好。
上了區強首日銷量可能還會好看一些,但只是試水的話..
說實話,她有些搞不明白那個設計師到底在想什麼。
這種推薦晉級,結果不要推薦強行上架的,她還是第一次見到。
電腦桌前的餘佳,感受著周圍人的目光,心中嘆息。
她對於殷間的首日銷量也不看好,甚至有些不想去看。
但又不知為何,心中卻是又有那麼一點期待。
萬一如之前那般出現奇蹟呢?
她撥出一口氣,有些小心的將《我的小世界》的後臺資料點了出來。
首日銷量:1271¥
“1271?噗!”
看到這個成績葉魚直接笑出了聲。
這個銷量高嗎?並不高。
相較於接近九百的再玩,這個資料簡直低的令人髮指。
《我的小世界》價格上限可是被提到了五十元,也就是上架當天一個人購買,便有五十的銷量。
而1271的銷量,便代表著這款遊戲在上架當天只有26個人花錢購買。
這在付費率普遍在再玩40%的起遊平臺,簡直可以說是獨樹一幟開創了先河。
就連已經從業多年的雲英見此,也是啞然。
不過,她反應也快,臉上表情迅速收斂,出聲安慰道:“餘佳這次就當是一個教訓,爭取下次不要再犯這種錯誤。”
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