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鬼面,變化技能,命中後可以大幅度削弱敵方的速度能力。
板垣定久當然也很清楚這麼下去勇士雄鷹只會被比雕利用速度給拖到體力不支落敗。
而場上的情況也讓他知道光是增強自身是沒有用的,還需要削弱對手,這一增一減之下勇士雄鷹才有跟上比雕速度的可能。
主要是板垣定久低估了比雕的速度。
以之前比雕在比賽中表現的實力來看,按照他的想法勇士雄鷹在經由順風加持之後是可以勉強追上高速移動狀態下的比雕的。
近身戰之下勇士雄鷹可以輕鬆完虐比雕。
但沒想到即便經過了第一場淘汰賽的一串三,比雕還保留了很大的提速空間,目前它在場上的常規速度比之前表現出來的快了至少十個百分點。
這可是個很大的差距了。
儘管板垣定久也針對比雕速度的保留有所計劃,但是這個資料明顯的遠遠超出了他的預料。
“電光一閃拉開距離。”哲也下達了指令。
他頗為頭疼。
這個對手很明顯也是個善於對戰前蒐集情報並且針對性制定計劃的傢伙,各個階段的策略和方式都很到位。
這種訓練家,最難對付了。
多虧他留了一手。
場上,身體泛起白光瞬間朝遠處突進一段距離的比雕頃刻間就躲避掉了勇士雄鷹的鬼面。
和遊戲中不同的是,鬼面這種變化技能是有一定的範圍的,至少得近距離貼近對方用出來才能生效。
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