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說實話,溫久並未對四手邪煞有多少危險體驗。
或許是當時暮沉舟在場,高手加上等級壓制,也或許是鋼鎧鴉恰好打一波極限“囂張”外加屬性剋制的雙倍傷害。
總之溫久甚至不知道四手邪煞有什麼特殊能力。
眼前的邪物完全不同,暫不確定是否是斑疹本尊,但戰鬥流程展開之後,身體裡的每個細胞都在提示著危險,陣陣雞皮疙瘩泛起。
這可是在鋼鎧鴉附身的前提下…
戰鬥判定範圍內的黑色問號密密麻麻,好在當數量達到一個限度後,遊戲介面會進行分層處理。
每十個等級的黑色問號分一層,方便玩家手動操作。
現實中,溫久的注意力集中於某隻邪物,對應的黑色問號會在遊戲介面閃爍,也是一種鎖定方法。
當前沒有戰鬥必要,戰鬥流程展開簡直是一份天大的福利。
現在哪裡敢掏出記錄符獲取情報,用上記錄符的主要目的是為了能分析黑塵瘟村裡頭大致的邪物強度、環境惡劣程度。
溫久當前完全可以直接透過遊戲介面,記下黑色問號,大致等級範圍,得出特偵組想要的情報。
邪煞…二十七隻!
分在最上層的黑色問號有點兒嚇人,每十級分一層,六十級以上的邪物五隻。
強度大的離譜。
要知道這是戰鬥判定範圍內的邪物,黑塵瘟村的真實邪煞肯定更多。
不算逃走的偽邪神,當前戰鬥流程裡的黑色問號強度,已經超過骨騎那時候的‘旅禍’全陣容了。
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