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狂戰士的崩山擊技能受角色力量值的影響,力量越高,蹦出的高度和距離便越遠。
是以襲人暖一個小小的崩山擊技能便直接躍上了體型巨大的boss後背。
站在boss背上,襲人暖可以輕易攻擊到boss的頭顱,打出一個個翻倍的弱點傷害。
然而設計師又豈會給玩家留下這樣的漏洞,只見boss在發出一聲嘶吼過後,巨大的雙翼奮力一扇,狂風乍起,將背上的襲人暖直接掀翻到了地面。
便連遠處跑酷的歐陽凡,也被boss雙翼掀起的暴風吹飛半里多地。
歐陽凡狼狽地從雪地裡爬起,卻似乎想到了什麼一般,連忙看向自己武器的特效層數。
雷煞特效竟從剛才的五百六十萬層直接飆升到了五百六十一萬層。
也就是說boss扇一次翅膀,雷煞特效層數便直接增加一萬層。
歐陽凡想想便也釋然,雷煞層數的疊加快慢取決於玩家的移動速度。
boss扇動翅膀掀起的狂風讓歐陽凡被動地瞬移半里多地,是以雷煞層數的疊加速度大大加快。
這是boss自己找死呀,那便怪不得我了。
歐陽凡心下一陣冷笑,連忙將這個發現告訴襲人暖。
襲人暖聞言也是精神一振。
接下來的時間,每當歐陽凡從遠處趕到boss身前時,襲人暖便會用出崩山擊躍上boss後背。
而後boss必然扇動翅膀掀起風暴。
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